大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2016 罗纳尔多的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况2016 罗纳尔多的解答,让我们一起看看吧。
《实况足球2011》中有很多球员都有急速变向的特点,以下是其中一些著名球员:
1. 梅西:阿根廷巨星梅西是急速变向的代表球员之一,他的变向速度和技巧非常出色。
2. 小罗:巴西传奇球星小罗也是一位急速变向的高手,他的技术非常娴熟。
3. 罗本:荷兰球星罗本的速度和变向技巧也非常出色,他的突破能力在场上非常突出。
4. 纳瓦斯:西班牙门将纳瓦斯虽然是门将,但他的急速反应和变向技巧也非常出色。
除了上述球员外,还有很多球员都有急速变向的特点,这需要玩家在游戏中不断探索和发掘。
我比较喜欢用双后腰 让贝克汉姆 作为稍微居前的后腰 埃尔格拉的拦截能力不错 抢断后第一时间传给贝克汉姆 他一般可以选择长传 前锋劳尔 大罗 或是欧文跑位都不错 贝的长传十分准确 往往能第一时间完成反击 如果不行短传给齐达内 然后齐达内作地面直塞渗透 整个过程要快 在五秒内打起反击 贝克汉姆在角球中的威胁比任意球大 在阵地战中更是仅有下底传中可以倚仗 唯一能作贡献的也只有那脚精准的长传了
这个问题我也关注过,不过攻防倾向卡是实况2010默认的,在编辑模式里也无法修改的。其实你不用每次比赛前设置,在大师联赛左边菜单的比赛部署里,可以设置整个赛季的常规主力阵容,将球员的攻防卡,都设置好,以后就不会变了。但是在比赛中换球员后,上场的球员还是会变成他默认的攻防倾向,这是需要注意的。 (在实况2011中的编辑模式里就给玩家提供了攻防倾向的修改。)
国米不错 伊布的身体无敌了 中场的维埃拉也是超变态的 后卫线也不错 总之很强大巴萨也是妖人集中的地方 前场3个前锋能力超强的 有速度 有技术 中场攻防俱佳 后卫也可以唯一的不足就是门将的能力一般 不过有这么强大的攻击力 需要门将的时候并不多曼联的C罗 鲁尼 萨哈 要是有特维斯的版本你就爽了 中场的防守那是没话说的 进攻也很牛 后卫的身体一流的 门将也是范德萨 强啊总之LZ 实况里没有最强的队 只有最强的玩家 把自己变成妖人不是更好嘛
无论是FIFA还是实况,在球员能力上每一次都要经受网友大量来自心灵的拷问。总有球迷认为这个球员数据低了,或者那个球员数据高了。其实游戏开发者也是人,也都有自己判定的标准。高与低都是相对的,毕竟现实是现实,游戏是游戏,总会有主观上的偏差。
对于游戏开发者如何把球员的能力值量化,这个其实也没有什么特别多的玄学。最简单的方法,根据球员现实的表现和能力值进行人工设定。
比如能力值满分为99,很显然不会有人达到能力的最高峰,那么就在现实中最优秀的球员中设定一个值。比如C罗和梅西一直是最好的球员,那么他们的能力基本都徘徊在92-94之间,代表着球员个体的巅峰。至于其他球员,按照现实中的表现与梅罗的差距一点点往下减就好了。
细化到不同的能力值也是类似的道理,比如奥巴梅杨速度非常快,那么他的速度和加速度几乎都要触顶。而默特萨克速度比较慢,就已经成为了游戏中缓慢的代名词。当然,如果你硬要说为什么A的能力值是90,B的能力值是89,这谁也回答不了。细微的差距你在游戏中很难感受,开发者要面对成千上万的数据,也不会真在1点上死扣。
足球游戏引擎才是根本,数据只是一个表象。何况大家都知道,游戏的版本不断迭代,球员的能力值要随着现实不断变化。在现实中你进步神速,那么下一个版本你就有很大提升。无非就是开发者根据真实世界来进行判定。
当然,惯性这个东西也很重要。比如我们都知道,如今C罗已经是一个标准的中锋,很少拿球过人。但是呢,在FIFA系列游戏中他却是雷打不动的5星花式。这东西你说合理么?我觉得不合理,但是惯性在此,你想改都改不了。
到此,以上就是小编对于实况2016 罗纳尔多的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2016 罗纳尔多的5点解答对大家有用。
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