大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于让球胜分差的问题,于是小编就整理了3个相关介绍让球胜分差的解答,让我们一起看看吧。
从这个数学老师让孩子背概念这一点,显然就不是一个称职的数学老师。从你的描述看是小学低年级的和差问题。我是王老师,致力于小学数学的精品问答!和差问题应该是二年级入门级的课外拓展应用题题目。和差问题顾名思义是已知两个数(大数和小数)的和与差,来求两个数的问题。
和差问题
① 基本的数量关系式是:小数=(和-差)÷2,大数=(和+差)÷2。
这里面对应你的描述里就是总数是大数和小数的和,相减数是两数的差。大数是两数中稍大的数,小数是其中稍小的数。
王老师一直反对强记硬背公式,简单的题型还能应付,直接套用,复杂题型往往就不会变通了。
如果孩子不理解公式是怎么来的直接背,是有悖于数学是一门逻辑思考的学科,这个老师应该去教语文或英语去。数学在于理解和运用,不理解很难举一反三的。下面就通过图示详解下和差问题。
② 和差问题讲解步骤
先从孩子熟知的,容易理解的题型进行导入
【举例1】已知鸡鸭数量一样多,共50只,求鸡鸭的数量?
数量一样多,共50只,直接50两等分就可以了
→ 鸡鸭数量同为:50÷2=25只。
只要学过了除法(平均分配)概念,相信孩子都能理解并做出来。
【举例2】现在鸡鸭数量不一样多了,鸡鸭数量之和还是50只,鸡比鸭多10只,求鸡鸭各多少只?
鸡的数量比鸭多,就是大数,鸭的数量为小数。
建议画个线段图,辅助理解。一样多的概念孩子容易理解,那就往一样多上面去靠。
怎么才能使鸡鸭数量一样多呢?
思路一,把多出的10只鸡丢掉后,鸡的数量和鸭的数量就一样多了。总数自然少了10只。
→ 50-10=40只,鸭的数量没变化
所以鸭的数量为20只,也就是(50-10)÷2
→ 小数=(和-差)÷2
思路二,调来10只鸭子,这样鸭子数量和鸡的数量也是一样多了。总数增加了10只。
→ 50+10=60只,鸡的数量没变化
所以鸡的数量为30只,也就是(50+10)÷2
→ 大数=(和+差)÷2
从熟悉的旧题型入手,来理解新题型,比较符合孩子认知特点,是比较容易理解的。另外通过变一样多这个思考策略,帮助孩子梳理题目本质的数量关系式是怎么来的。只需要学会通过直观图解,不需要背公式。为什么我们的孩子数学学得累,都是被这样不负责任的老师错误方法教的。
巩固练习题
家长可以试着把上述方法教给孩子,为了巩固所学,特备几道练习题,供您参考,欢迎评论区留下答案。
① 甲乙两班共有学生98人,甲班比乙班多6人,求两班各有多少人?
② 长方形的长和宽之和为18厘米,长比宽多2厘米,求长方形的面积。
③ 有甲乙丙三袋化肥,甲乙两袋共重32千克,乙丙两袋共重30千克,甲丙两袋共重22千克,求三袋化肥各重多少千克?
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我看懂了一些,大数,小数都是自然数。
两个自然数,较大的那个叫大数,较小的那个叫小数。而相差数就是指差数即大数与小数相减的得数。
比如2,8两个数,2是小数,8是大数。相差数就是8-2=6 总数2+8=10
10-6=4 4÷2=2得小数。
希望能帮到您,谢谢😜
差一分是没戏的,历年都是360分过关。作为一个法学本科的人告诉你:真实情况是分数越查越低,10%的通过率在那卡着呢,这是硬性规定。全国差一分的人很多,要是都要求重新审核都提分的话,司法部不是自己打自己的脸吗?而且前三卷是客观题答题卡用机器统计分数肯定是不会错的。卷四主观题重查也只是重新核对一下各题的分数看有没有加错。至于内容怎样是不在重新审核的范围的,给你几分就是几分了。况且就算重新审核我们也看不到卷子,基本是没有结果的。以前有位学长第一次司考差2分要求重新审核,当地司法局的人问他你明年还准备考吗?他说考,司法局的说那你明年好好准备吧,就打发回来了。第二年他以362的成绩通过,但他自己估的分要比这个高很多,他又想申请重查成绩,老师建议他过了就过了吧,不要太较真,万一一查说判错了直接又低于360了。所以差一分虽然真的很让人崩溃,但只能来年再战了。
不仅仅匹配胜率如此,排位胜率也是如此,除非是那种大神打小号,不然的话排位会带着“有色眼镜”给你分配队友。
匹配机制多会参考隐藏分其次就是延长玩家的游戏时间
这个隐藏分比较玄学,他会根据很多情况来评判,比如你最近游戏的KDA,这一点比较重要。
举个我个人的例子,最近我在打一个很多年没玩过的小号,定级赛第一局黑铁,打完以后80%胜率上的青铜1,按理说青铜排位到的多是白银,但是后续的排位中遇到的队友和对手有很多白金段位,还有一些是黄金1这种玩家。
这一点就说明,即便是一个号多年没玩,但是你的KDA很高或者胜率很高,那么他就会给你匹配一些高段位的对手以及你这个段位应该遇到的队友。
另外就是排位的上分情况,很多玩家都表示,自己每次晋级赛都会遇到牛鬼蛇神,这一点也是为了延长玩家的游戏时间。
当然了,拳头这么做就是为了延长玩家的游戏时间,虽说现在快节奏的游戏成为了主流,但是回顾一下以往LOL的规则,大家也可以发现,这款游戏就是以玩家时长为本。
以前升到30级需要380场匹配以及很多的人机,而现在升级到30只需要不到100场匹配,其次就是符文页问题,让玩家们对于金币的使用仅限于英雄购买,这也让玩家们缩短了很多游戏时间。
既然以前机制方面的问题都被改了,那么拳头就只能在游戏本身下功夫了。
这就导致玩家们所遇到的其他队友都会被胜率左右,胜率高的话,会遇到一些比较弱的队友,同理胜率低则是会遇到一些比较强力的队友。
对于这一点也无可厚非,毕竟属于对于玩家游戏时长的延续机制,为了保留住玩家们拳头在这一方面没办法退后。
首先我们需要明白英雄联盟的匹配机制目的的作用是什么。
现在我就给各位看官一一列出如有补充请评论,作者会一一回复。
作用一:保护新手玩家的游戏体验,以及高端玩家的游戏体验。
作用二:建造一个公平的游戏对局,使玩家的游戏体验最大化。
说完了匹配机制的作用之后我们现在回归正题”如何看待lol匹配系统让胜率强制到50%?”
这与游戏的运营有密不可分的关系,拳头操纵胜率可以照顾每一位召唤师游戏体验让玩家保持对游戏的激情与热爱,提高每一个玩家的游戏时长,让游戏热度尽可能以最慢的速度下降。以此让这个游戏带来的收益最大化。
小编认为50%的胜率是一种保护,不是累赘。
很多人总是以为机制解除之后,自己的胜率就会大幅度的上升,但是你可能忘记了五人胜利的同时与意味着五人的失败,总有人胜率下降,所以你是怎么认为获得胜利的人大部分时候会是你呢?匹配机制的好处极少有人提及,而坏处却传千里。真的把百分之50胜率解除之后你的段位与胜率就会大幅度的上升吗,如果真把这个机制解除了或许你的段位和胜率就会大不如现在。(当然这是对于大部分人来说。)
当然也有人认为是实力的问题
有网友说到:一个人在原本的段位连胜然后到了新的层次开始连跪,不是因为系统原因,是因为你在原本的段位领先领悟到了下个段位的技巧,而当你到了这个段位的时候,这个段位的玩家也会这些技巧,甚至运用得比你更好。在此你没有意识到自身的问题而是无厘头的埋怨匹配机制。
各位看官你怎么看如有其他见解请在评论区留言,作者一有空会一一回复。
胜率可谓是平衡玩家之间的必要的一种手段。概括来说,系统永远会把更适合你的对手和对手匹配给你。从大数上讲,你打的场次越多,就越接近50%。但如果你的确非常牛比,而且善于使用那些能carry全场的英雄,你的胜率会比50%略高。连大神都无法避免50%。
至于系统强制的让你的胜率到50%,那也是没办法的事情。毕竟玩英雄联盟的玩家较多,且水平参差不齐,打匹配赢一把输一把,甚至有可能无限陷入这个死循环里。
别外,目前LOL第一神人Faker的胜率是57%;Dopa,Team Dragon神奇中单胜率却有60%,那是因为Dopa玩的比Faker的局数少点而已。
从他们这些大神胜率上就可以看出来了。胜率是要适中的。
所以理性对待,玩游戏,娱乐就可以了。大家一起开开黑,过程才是最美妙的事情。
到此,以上就是小编对于让球胜分差的问题就介绍到这了,希望介绍关于让球胜分差的3点解答对大家有用。
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